[心得] 無雷 霸劍霄雲錄心得

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AID
前幾天總算通關了 https://i.imgur.com/IuD2vsF.jpg
[心得] 無雷 霸劍霄雲錄心得
總遊戲時數62小時 上市前小編說50小時沒有唬爛 年紀大了不像年輕的時候新遊戲三天破關 每天用零碎時間玩 也玩了快一個月才破 前幾天自己玩 後來有找無雷攻略跟著跑 還是漏了幾個支線 支線不影響主線結局 但是影響最終武器 招式 跟角色背景補述 支線環環相扣 前置沒有完成就直接斷了 還有要留某人初始武器 有的支線觸發時間很短 過了就沒了 整體戰鬥難度不高 我玩普通難度 通關等級全員80左右 大約維持在比迷宮怪高於10等左右的等級 聽說困難等級敵人的迴避跟格擋會多一點 裝備就算不跑支線拿最強武器 去最後城的商店買商店貨煉化的武器也能過 我連類似附魔的封鑄系統都沒用就通關了 血刃之咒加狂魔大法果然是天地劫的傳統 遊戲上市後前十天也是一天一更 一直除錯優化 上市30天 已經出到0.0021版了 還有加了成就系統 現在玩應該不會卡了 先說缺點 1.3D建模真的有待加強 小前輩的臉我好出戲 2.操作需要習慣 聽說用搖桿自定義按鈕會好很多 我用鍵鼠有點卡 3.主線主角一直跑腿一直爽 最後的任務就在一直跑腿中慢慢完成 4.前世記憶的部分劇情有點多又長 還有三個迷宮 打了物品今生拿不到也不能練功有點煩 5.支線埋很深 沒看攻略 不可能觸發 很漢堂 想起阿吉的恐懼 6.部分迷宮機關很機車 鬼打牆迷陣也不少 也是很漢堂 樓蘭機關城跟高昌迷陣風格 優點 1.葉明璋主筆的劇情 完全依照傳統 很古風 起承轉合都不錯 (扣掉跑腿的話) 2.立繪找了當年的候松德回來 整個很幽城很復古 3.音樂 一樣是幽城班底 除了新的音樂還有改編舊的作品放進去 4.幾個招式蠻帥的 尤其是劍跟槍的部分 之後應該有人會做影片 5.很多舊作角色串場 雖然因為大人的因素改了名字 不過看到很多熟悉的角色 本來以為只有四邪 結果還多了很多當初沒想到會出現的人 有人說花了500多買遊戲 看到某人出場就值得了XD 結論 霸劍就是給舊作粉絲的紀念作 (畢竟金主投資就是想補完遺憾) 跟新公司團隊的練功作品 如果喜歡漢堂神魔三部曲的 老粉絲可以入手 都2023年了 還會回去找10-20多年前的老遊戲玩的人也很適合 (可惜這篇不能發老遊戲版 不符合版規) 如果習慣速食遊戲 自動尋路一鍵完成 要優美的畫面聲光效果的話 不建議入手 看粉絲團目前不會再做新結局跟DLC了 然後新專案動工了 不知道是不是傳說中的戰棋遊戲 https://i.imgur.com/XwuNv6u.jpg
[心得] 無雷 霸劍霄雲錄心得
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56 則留言

05/26 17:52, 1F謝謝金主大大讓我們有遊戲玩

05/26 17:53, 2F真的 不然葉明璋可能永遠都不會再出單機遊戲了

05/26 17:58, 3F什麼戰棋遊戲?

05/26 18:07, 4F就之前在葉明璋的群組有透漏下一套可能是戰棋

05/26 18:09, 5F我可以妄想是炎龍同人嗎?

05/26 18:10, 6F結果是致命武力 (誤

05/26 18:15, 7F那更是驚喜了,當初還買了二代攻略

05/26 18:29, 8F做戰棋有點太高估製作能力了 從這次看AI做得不行

05/26 18:30, 9F戰棋遊戲是很吃AI 霸劍原本可能是要做3d即時戰鬥(猜的

05/26 18:30, 10F希望新作戰棋類能走光三模式(幻想)

05/26 18:31, 11F可是個層面得技術力受限只能妥協於很怪的回合制

05/26 18:31, 12F

05/26 18:33, 13F霸劍這個玩法就是當年幽城的玩法啊

05/26 18:33, 14F我覺得搞不好一開始就是故意設計這樣.....

05/26 18:34, 15F也可能啦所就說我猜的了 不過這設計整個不合現代感

05/26 18:35, 16F每次碰怪都要看一個很怪的角色位移跳進格子

05/26 18:35, 17F然後打一個很固定的戰鬥模式 幾乎沒變化 很煩

05/26 18:36, 18F然後載入時間又拖 移動方式也怪 不知道架構是什麼

05/26 18:37, 19FLevelstream可能也沒做好

05/26 19:26, 20F超愛致命武力 角色人設超讚 但應該不可能

05/26 19:30, 21F不知道新作是不是用2d

05/26 19:41, 22F支持才會有新作

05/26 20:10, 23F推一下

05/26 20:15, 24F現代戰旗市場也不大了,需要靠名聲加持或經典冷飯

05/26 20:17, 25F致命武力很棒,當年台灣少數的賽博朋克作品

05/26 20:24, 26F為什麼這遊戲的語音,第二行之後的對話文本都沒聲音?

05/26 20:31, 27F剛又完了一小段,對話較長的文本又有語音了?

05/26 20:31, 28F真奇怪

05/26 20:49, 29F推,身為漢堂粉的我有點心動了

05/26 20:55, 30F身為幽城玩家 也是感激現在還能玩到原汁原味的回合遊戲

05/26 20:55, 31F 畢竟連隔壁的某空戰士都改即時制了

05/26 21:14, 33F很漢堂XD

05/26 21:20, 34F快出炎龍吧,上次看到戰棋期待死了

05/26 21:44, 35F40萬字劇本只配了10萬字 因為沒經費

05/26 22:18, 36F炎龍精神續作的話 我…還不買爆嗎

05/26 22:27, 37F炎龍、致命武力都可以,能順利推出就好

05/26 23:14, 38F真的感動
中國武俠風 天地劫 科幻未來風 致命武力 青春校園風 疾風少年隊 中古奇幻美式畫風 阿瑪迪斯戰記 劍與魔法冒險風 炎龍騎士團 什麼題材都有可能阿XD
※ 編輯: jay710419 (220.137.3.91 臺灣), 05/26/2023 23:44:26

05/27 00:03, 39F目前23小時 建模雖然跟不上時代 但是玩起來很漢堂啦

05/27 00:03, 40F真的對味 而且時不時出現的人物跟音樂真的會感動

05/27 00:04, 41F有幾首舊音樂有沿用 但新音樂我覺得也很耐聽

05/27 00:13, 42F配音也是經費問題吧 我是覺得配重要對話就好

05/27 00:13, 43F有些路人NPC商店老闆那種感覺都沒必要配...

05/27 10:39, 44F推阿吉帶來的恐懼

05/27 12:54, 45F看對岸論壇說他還要在出一款戰棋類的?

05/27 13:08, 46F如果為了經費根本就不該配 把錢用其他地方做好

05/27 13:58, 47F身為漢堂粉真的感謝金主讓我有遊戲玩

05/27 14:22, 48F同意S大,減少刪去配音經費用在其他地方我覺得更好,配

05/27 14:22, 49F音對我來說沒差,但劇情跟操作就很有感

05/27 16:15, 50F畢竟就是會有人抱怨「都什麼年代了對話還沒配音」

05/27 16:45, 51F看這個畫面還會買的人 還會抱怨什麼年代嗎 都死忠的

05/27 17:26, 52F漢堂戰棋就是買爆

05/28 13:27, 53F支線還是很漢堂 那沒dlc該出個數位攻略本吧 www

05/28 17:08, 54F致命武力也不錯啊 漢堂幾乎全套我都有 希望全部上Steam

05/29 15:58, 55F推推 要買了但沒時間玩QQ

05/30 19:53, 56F推~