[閒聊] Darkest Dungeon 1+2 組合包

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AID
官方自己臉書跟推特在宣傳 組合包只到月底 5/30 (台灣時間應該是5/31) https://i.imgur.com/84FXiIA.jpg
[閒聊] Darkest Dungeon 1+2 組合包
如果你在Steam上有1代 你買組合包也能有2代的打折 相當於折價150元(75折) https://i.imgur.com/0G79Y3b.jpg
[閒聊] Darkest Dungeon 1+2 組合包
怎說呢 官方也是難為 一代太成功,現在偶爾都有歐美大台實況主在玩 二代總要變新花樣 但現在看來認可度還是普普 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.167.79.245 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1685189382.A.2CB.html

65 則留言

05/27 20:21, 1F等新圖吧 個性和記憶也要再優化一下

05/27 20:23, 2F一代可以養出喜歡的樣子 二代一直只能隨機

05/27 20:30, 3F599-449=110,我知道了
謝謝提醒 已更正

05/27 20:33, 4F確實沒有一代令人印象深刻 但也不到不好玩 應該算良作

05/27 20:38, 5F二代加了一堆局外成長和繼承要素,但角色又非常容易死亡

05/27 20:38, 6F如果想嘗試新陣容 很容易失敗全隊陪葬 之前累積的繼承就

05/27 20:39, 7F沒了 讓人感受很衝突 如果一直用同樣隊伍又很膩 沒什麼

05/27 20:41, 8F可重複遊玩性 各個系統設計之間的配合不是很好

05/27 20:42, 9F等模組出來吧 我是已經給負評了 很不推薦現在買

05/27 20:42, 10F解鎖道具要用抽的這點也不是很好 而且大多都垃圾 解鎖

05/27 20:42, 11F越多反而拿到的東西越爛

05/27 20:44, 12F技能要跑圖解鎖也設計不良 打一輪頂多開滿一個角色就不

05/27 20:44, 13F錯了 但在關鍵技能出來前很多流派都無法使用 又要帶著沒

05/27 20:44, 14F用的角色跑圖 那輪的體驗就會很差 很浪費時間的感覺

05/27 20:45, 15F一年後再來看二代也還不遲,現在的遊戲玩首發沒啥意義

05/27 20:45, 16F簡單說應該是他想做的更roguelite 但嘗試新東西的成本過

05/27 20:46, 17F高 怎麼講著講著聽起來不像良作了(X

05/27 21:04, 18F爛到要靠跟一代的組合包賣。= =

05/27 21:23, 19F一代沒MOD也玩不下去

05/27 21:27, 20F不至於 一代沒mod也是佳作了
※ 編輯: Abre (118.167.79.245 臺灣), 05/27/2023 21:55:18

05/27 21:58, 21F想等工作坊

05/27 22:47, 22F我是認為2代反而適合我這種SAN值比較低的玩家

05/27 22:47, 23F一代那種最後腳色養起來但是出事掛掉的那種真D會讓我退W

05/27 22:48, 24F二代反而死掉就下一場唄, 反正沒有強迫你要重新練一隻繼續

05/28 01:41, 25F技能要重複進鐘塔解真的很煩

05/28 07:05, 26F賣不好,坐等90%off

05/28 08:40, 27F二代不差 就沒以前經營 可以自由挑人出場的感覺

05/28 09:38, 28F二代把經營要素整個砍掉 讓喜愛這要素的粉絲無所適從

05/28 11:01, 29F二代對於角色刻畫描繪很深,一代感覺很免洗

05/28 11:07, 30F一代的特色不就是免洗嗎XD慣老闆養成器不是叫假的

05/28 11:21, 31F困難模式免洗不起來吧

05/28 18:16, 32F除了血月模式都是可以死一死的 血月也可以當免洗筷

05/28 18:16, 33F啊 放生就好

05/28 18:17, 34F玩熟了也不免洗阿 通常不會搞到需要開除

05/28 19:32, 35F二代還是很多進步的 一代有些動不了就死去太瞎了

05/28 19:32, 36F都靠臉玩以爲我

05/28 19:32, 37F城武?

05/28 20:29, 38F75折 那我繼續玩一代就好

05/29 02:17, 39F二代也沒把經營要素全砍吧 就只是會比較重視角色

05/29 02:18, 40F一代會比較覺得角色都可拋棄 二代比較偏重角色個人

05/29 02:54, 41F就相較一代偏重角色個人背景描寫 一代比較省略這部分

05/29 03:21, 42F2代比較像dlc 少了一大段 剩rough lite

05/29 05:10, 43F其實是roguelite (=roguelike-like) 我剛發現我之前推文

05/29 05:11, 44F拼錯 為什麼沒人糾正我 >_<

05/29 15:31, 45F沒到不好玩 二代有二代的優點

05/29 15:31, 46F只是如果你很喜歡一代 期待的是一代強化版的不建議入手

05/29 15:34, 47F一代每局城鎮經營的部分很吃重 二代是走局外繼承

05/29 15:35, 48F二代死角色不會心疼頂多重開下一局 一代你會想砍遊戲..

05/29 15:36, 49F"死重點培育的角色"

05/29 15:38, 50F看後續的更新吧 目前有說好的 多新角色跟怪物/追加工作坊

05/29 15:41, 51F只是RedHook的更新速度本來就不快 年底前應該有機會吧

05/29 20:07, 52F二代你要養也是可以第一章養到第五章

05/29 20:08, 53F目標是3稀有正面/0負面/5回憶,開局贏在起跑點

05/29 20:21, 54F二代我覺得還不錯啦,不過目前地城(風格)不算多,隨機事件

05/29 20:21, 55F我只有遇到死神,難度還OK,只有馬車操作比較煩燥。角色存

05/29 20:21, 56F活可以繼承記憶到下一輪也是變相強化(但若這輪死了就沒了)

05/29 20:23, 57F不過二代補血和減壓都很摳門,限HP以下才能補真的很機車,

05/29 20:23, 58F而且通常還有CD時間

05/29 20:37, 59F一代花時間賺錢找古董強化領地,二代花時間直接推關解英雄

05/29 20:37, 60F記憶和累積臘燭解鎖英雄能力和道具。這部分其實沒什麼分別

05/29 20:41, 61F補個推,按到噓

05/29 22:57, 62F我覺得最有差應該是走地城的部分,如果特別在意這邊就沒救

05/29 22:59, 63F其他倒是玩一玩覺得沒有差很多

05/29 23:00, 64F畢竟一代,更新時就有在避免玩家每場戰鬥拖時間刷滿狀態了

05/29 23:01, 65F二代乾脆把減壓、治療都改得限制更多,算是一脈相傳